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c++ - 小数位数之和

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c++ - 我们什么时候应该使用 RTLD_DEEPBIND?

我正在尝试链接中提到的问题:https://sourceware.org/ml/libc-alpha/2009-06/msg00168.html我对代码做了一些修改,如下所述:>>Catlibdep.c#includeintduplicate='u';intget_duplicate(){printf("libdepseesduplicateas:%c\n",duplicate);printf("libdepseesduplicateaddressas:%x\n",&duplicate);returnduplicate;}--------------------------------

c++ - 将函数内的大变量声明为 `static` 在性能上有什么不同吗?

不确定之前是否有人问过这个问题。在回答thisverysimplequestion时,我问自己以下内容。考虑一下:voidfoo(){inti{};constReallyAnyType[]data={item1,item2,item3,/*manyitemsthatmaybepotentiallyheavytorecreate,e.g.ofclasstype*/};/*functioncodehere...*/}现在理论上,每次控制达到功能时都会重新创建局部变量,对吗?IE。看看上面的inti-它肯定会在堆栈上重新创建。上面的数组呢?编译器能否聪明到优化它的创建只发生一次,还是我在这里

c++ - 如何为动态加载编写 MPI 包装器

由于MPI不提供二进制兼容性,仅提供源代码兼容性,因此我们不得不将我们的求解器源代码发送给客户,以便他们将我们的求解器与他们首选的MPI版本一起使用。好吧,我们已经到了无法再提供源代码的地步。因此,我正在寻找围绕MPI调用创建包装器的方法。我们的想法是为我们提供stub函数的header,用户将编写实现,从中创建一个动态库,然后我们的求解器将在运行时加载它。但是解决方案并不“优雅”并且容易出错。因为有struct参数(例如,MPI_Request),其struct定义可能因一个MPI实现而异,我们需要接受(void*)用于我们的许多stub参数。此外,如果一个MPI与另一个MPI的参数

c++ - 为什么在定义宏 ## 操作时有 2 层间接寻址

在下面的宏定义中,在真正的粘贴操作之前有两层间接:#defineMACRO_JOIN(a,b)MACRO_JOIN1(a,b)#defineMACRO_JOIN1(a,b)MACRO_JOIN2(a,b)#defineMACRO_JOIN2(a,b)a##b我知道我们需要MACRO_JOIN1,因为它没有粘贴或字符串化,所以它的参数可以先展开。但是第二个间接寻址MACRO_JOIN的目的到底是什么?在什么情况下MACRO_JOIN可以工作但MACRO_JOIN1会失败? 最佳答案 强制进行额外的扩展可能会有所不同,因为初始扩展会导致

c++ - clock_gettime( CLOCK_REALTIME .... ) 和 time() 之间有什么区别吗?

一个简单的问题:做time(...)和clock_gettime(CLOCK_REALTIME,...)理论上产生相同的时间(仅就秒而言)?我的意思是:time_tepoch;time(&epoch);和structtimespecspec;clock_gettime(CLOCK_REALTIME,&spec);这两个是否应该返回完全相同的结果(相对于秒数)?我用不断变化的时间和时区和epoch对此进行了“测试”和spec.tv_sec总是显示相同的结果,但CLOCK_REATIME的文档让我有点困惑,我不确定,他们总是一样的。现实世界的情况:我有一段代码,它使用了time.现在我想要

c++ - Winpcap - pcap_next_ex 与 pcap_loop

我有一个问题,假设我有一个线程可以捕获数据包并自行处理它们。使用pcap_next_ex:我会使用一个循环,我会在每次交互中处理数据包,假设我调用Sleep(200)来模拟这些东西。使用pcap_next_ex我会在丢失数据包的时刻到达。使用pcap_loop:我会为每个传入的数据包使用回调到数据包处理程序,它会像事件一样工作。在数据包处理程序中,我会处理数据包并假设我调用Sleep(200)来模拟这些东西。我会丢失数据包吗? 最佳答案 是的。pcap_next_ex和pcap_loop调用相同的内部函数,从环形缓冲区读取数据包。区

c++ - 在 C 中工作,但在 C++ 中不工作

这个问题在这里已经有了答案:WhyC++compilerallowsassigning0topointersandnoothernumber[duplicate](3个答案)WhyareNULLpointersdefineddifferentlyinCandC++?(3个答案)关闭5年前。以下代码可以在C中编译,但不能在C++中编译:int*ptr=25;//whynotinC++?错误prog.cpp:Infunction‘intmain()’:prog.cpp:6:11:error:invalidconversionfrom‘int’to‘int*’[-fpermissive]in

c++ - 如何在此循环中获得始终如一的高吞吐量?

在优化内部循环的过程中,我遇到了奇怪的性能行为,我无法理解和纠正这些行为。代码的简化版本如下;粗略地说,有一个巨大的数组,分为16个词block,我简单地把每个词block中的前导零的数量加起来。(实际上我使用的是来自DanLuu的popcnt代码,但在这里我选择了一个具有类似性能特征的更简单的指令以“简洁”。DanLuu的代码基于对thisSOquestion的回答。虽然它有非常相似的奇怪结果,但似乎并没有在这里回答我的问题。)//-*-compile-command:"gcc-O3-march=native-Wall-Wextra-std=c99-oclz-timingclz-ti

c++ - 如何将 C/C++ 库代码封装为可在具有多个实例的单独线程中运行?

想象一个项目的开发时间跨度超过10年。有些部分是用C编写的,有些是用C++编写的,所有代码都使用了全局函数和全局变量。该架构本质上是单线程设计的,并以这种方式不断发展。但现在我们考虑使用众核架构。现在正在评估的一个想法是将一部分代码重构到一个库中,从而可以创建多个实例,以便它们可以在单独的线程中运行并且不会相互干扰。目前最受关注的提议是将所有库文件包装到具有宏定义的命名空间中,例如:namespaceVARIANT{//allthecode}然后在header或项目级别定义VARIANT。这将使在不同的命名空间中拥有不同的上下文成为可能。卖点是这种方法需要最少的代码更改,并且引入任何回

c++ - 如何刷新 Windows 中的所有文件缓冲区?

在Windows中有FlushFileBuffers()API可以为单个文件刷新缓冲区到硬盘驱动器。Linux中有sync()API可以刷新所有文件的文件缓冲区。但是,是否也有用于刷新所有文件的WinAPI,即sync()模拟? 最佳答案 https://learn.microsoft.com/en-us/windows/desktop/api/fileapi/nf-fileapi-flushfilebuffers可以刷新整个硬盘驱动器。Toflushallopenfilesonavolume,callFlushFileBuffer